大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。
说到年龄这个话题,各位不知道对30岁这个如同“分水岭”一般的年龄有什么想法呢?
到了30岁,你在社会约定俗成的规则下,被送上了而立之年,你需要褪去青涩,独当一面。步入三十岁时代的你,或许已功成名就,或许仍碌碌无为;或许已找到人生目标,或许仍漂泊无定;或许仍斗志满满,或许已疲于工作和家庭。也许你仍活着,但你已经“死”了。
而今天小弟介绍的这个游戏《如果一生只有三十岁》,就是以30岁这个年龄作为话题和背景的游戏。游戏上架之后,一度登顶热卖榜,并在16小时内售出10000份,对于独立游戏来说,这个成绩相当不错了。
如果30岁的我就要离开人世……
《如果一生只有三十岁》这个游戏也许大家还比较陌生,但是说到这个游戏开发者的另一个游戏《如果可以回家早一点》,可能你就略有耳闻。作为中国本土独立游戏,《如果一生只有三十岁》目前已经卖了快40万份,还获得了AppStore“2018年度本土最佳独立游戏”的称号。
小弟之前玩过《如果一生只有三十岁》这个又逗比又感人的游戏,只是没想到,这部游戏的开发者一年之后又来扎我的心……
游戏将玩家带入了一个新的设定中,那就是“你在20岁时被查出得了100%致死的绝症,而且将在10年后死去”这样的背景。
虽然这个设定比较沉重,但游戏实际玩起来并没有那么沉重,所以大家并不需要太过于慎重,因为在游戏的前半段,玩家还是能够感受到许多正能量的,特别是在感情关卡,作为感情专家的玩家们还会感受到前所未有的乐趣。
仅剩十年的人生你要如何度过?
游戏内容看起来很丰富。十个章节里,还会有各自不同的小游戏将剧情和情绪串联起来。
游戏一开始的内容很简单,就是合理安排卡牌,在规定的40天内成功消除沮丧、恐惧、无能狂怒等的情绪数值,将剧情进度填满,感受男主从愤怒到平和的心历路程。
在扛过愤怒、恐惧又沮丧的负面情绪后,你就会发现,轻易的一个想法,就会用去仅有的十年生命中宝贵的十分之一:比如体验工作、比如旅行、比如游戏、比如写书。
男主接下来的经历,则变成了真正的“男默女泪”,因为直男们开始要面对感情的挑战了,而就算是情感老手,在新的关卡中也感受到了游戏的诡异设定。
我们在剧情中仅剩不到9年的时间,我们在学校里找寻自己存在的意义,而找到这个意义最快捷的方法相信大家都心知肚明,那就是——恋爱。
而推进感情的方式这是通过玩小游戏来推进并解锁新的剧情,这些小游戏,以及在游戏当中的选择,直接就影响到了玩家和学妹的感情。
当学妹需要复习资料,而你只是举手之劳地帮帮她,等到她说“再见啦~”的时候,你是直接“再见~”?还是给她送过去?
当你还在和学妹当个普通朋友的时候,而懂事的玩家早就把学妹追到手了!
而成为恋人后,也依旧不能放松警惕,每一个细节都可能让感情更加牢固,但也可能把你辛辛苦苦建立起来的感情直接击碎,哪怕只是一起喝饮料时的速度。
作为直男,你可能在一起喝饮料时以为要像游戏里一样展示自己的手速,不停地点按屏幕,把饮料快速喝光。而实际上,你需要做的是等待你的小女友把饮料喝完,而不是展示你的手速,抢着比她喝得快。哪怕是快了1秒,你就GG了。
讲真,作为一个已然30岁的“小弟”,感觉游戏的这个玩法设定特别真实,因为现实里好不容易建立起的感情,经常就是因为一个小小的细节而终结!
在这段感情之后,男主关在房间睡觉打游戏,闷了近一年。随后,男主决定不再虚度光阴,走出门去感受这个世界,实现人生价值。毕竟,接下来的人生,还有六七年的时光。
而最后的最后,10年后的那天终究会来临,你所要做的是对抗病魔,努力让自己活下来,但是,经历了这10年,无论生死,你都会对自己的人生有一个更加深刻的感受。
选择你的人生,然后走下去
这个游戏不像传统意义上的游戏,有一个宏大的愿景,以及非常详细的规则,甚至也没有非常直观的反馈,因为每一个选择带来的,并不是立刻呈现的数据展示或者剧情推进,而是由“蝴蝶效应”来不断地堆积,最终得出一个新的路线和剧情。
游戏并不是让你选择唯一的一条路一直走下去,而是在不同的路上不断尝试,不管你接下来的时间剩下多少,你每天都会面临一个又一个想得到或者想不到的选择,甚至是玩游戏,都会有选择性地去挑选自己喜欢的类别。
而这也正是人生的真谛,那就是选择,然后走下去。
小弟有话想说:无论看到这篇文章的你现在是什么年龄,都可以在游戏里感受一下主角的经历,说不定你可以在现实中获得更加真实的感受,同时也知道自己接下来该做什么选择。希望大家都能做好属于自己人生的选择,毕竟游戏可以重来,而人生却不能。
一个正惊问题:如果你知道了自己即将离开这个世界,你会怎么办?